Sulle struggenti ed emozionanti note di “Total Eclipse of The
Earth” di Bonnie Tyler si apre il sipario su Battlefield 4, la nuova
avventura di Electronic Arts e DICE, una finestra aperta sulla nuova
generazione, un insieme di immagini che profumano di nuovo e sprizzano
da ogni singolo pixel la strapotenza del motore grafico Frostbite 3.0.
Il team di sviluppo svedese ed il colosso americano hanno infatti colto
l'occasione per mostrare un video gameplay di Battlefield 4 alla Game
Developers Conference 2013, la maggiore fiera dedicata agli sviluppatori
di videogiochi che ha luogo nella città di San Francisco. LA DURA LEGGE DELLA GUERRA Battlefield 3 era caratterizzato da un imponente comparto
multiplayer e una giocabilità dall'impronta strategica, ma presentava
una campagna scialba e lineare, nonché un intreccio narrativo banale,
registicamente povero e poco coinvolgente. Di tutt'altra pasta sembra
essere fatto questo sequel che, anche a detta degli sviluppatori,
punterà moltissimo sulla componente narrativa, offrendo al giocatore
sequenze dialogiche molto toccanti e mostrando momenti della guerra meno
spettacolari ma che stimoleranno l'immedesimazione e il legame
emozionale tra giocatore e videogioco, come il dover mozzare la gamba
del capitano per salvargli la vita.
Patrick
Bach, produttore esecutivo di DICE, ha fatto sapere che in Battlefield 4
sarà possibile impartire degli ordini ai compagni di squadra, come
fuoco di soppressione o determinati movimenti. Niente che riconduca ad
uno sparatutto tattico stile Ghost Recon, ma comunqe utile per dare
maggior spessore al ruolo ludico dei compagni
Da quanto visto nella dimostrazione della GDC, l'impostazione della
campagna è piuttosto variegata, e passa da tradizionali segmenti di
gioco libero, in cui si deve semplicemente fare piazza pulita del campo
di battaglia, a fasi dialogiche dal significato molto forte, passando
dalle sempreverdi sequenze scriptate super spettacolari. Resta da vedere
se il dosaggio e la ciclicità di queste parti verrà soppesato nella
maniera migliore dai ragazzi di DICE, veicolando un'esperienza ludica il
più possibile fluida e mai noiosa o, al contrario, troppo esuberante. ANCHE LA GUERRA PUÒ ESSERE BELLA...MA SOLO DA VEDERE Dai diciassette minuti del video gameplay, risulta evidente come
l'impianto grafico sia una delle principali risorse da cui potrà
attingere il titolo. Frostbite 3.0 è una tecnologia davvero eccezionale,
un engine in grado di portare su schermo un look estetico mozzafiato,
che attualmente non ha eguali. Grazie alle sue enormi capacità, il campo
di battaglia diventa un vero e proprio spettacolo pirotecnico, una
scenografia cinematografica da premio Oscar, che riesce a trasformare un
evento catastrofico e deplorevole come la guerra in qualcosa di
altamente affascinante e suggestivo. Per i videogiocatori only console
non è però il caso di esaltarsi troppo: la qualità grafica e la fluidità
(60 FPS costanti) della demo mostrata a San Francisco – che girava su
un PC – sarà difficilmente replicabile sulle attuali console, il cui
hardware, vecchio di sette anni, non è minimamente paragonabile a quello
di un moderno computer da gaming.
Sono
già moltissime le indiscrezioni secondo cui Battlefield 4 verrà
pubblicato anche sulle console di prossima generazione. Molto
probabilmente ne sapremo di più nei prossimi giorni
La presenza di un motore grafico tanto stupefacente permette di
poter lavorare anche su alcuni aspetti del gameplay, come la
distruttibilità dello scenario, una delle caratteristiche storiche del
brand. In una delle missioni mostrate alla GDC, si vedono intere
porzioni di edificio crollare e anche varie tipologie di coperture
demolirsi sotto i colpi delle bocche da fuoco, ma ancora non è chiaro
quanto questo elemento dipenda dalla volontà del giocatore o siano
semplicemente eventi pre-calcolati.
Electronic Arts e DICE hanno dichiarato ufficialmente che Battlefield
4 sarà disponibile per Pc, Xbox 360 e PlayStation 3 questo autunno.
Confermata ufficiosamente anche la versione PlayStation 4: sebbene non
sia ancora disponibile sui pre-order del sito ufficiale, alcuni membri
di Electronic Arts avrebbero dato la conferma, così come la catena di
videogiochi GameStop. L'opzione Wii U è stata invece scartata: gli
sviluppatori hanno ritenuto opportuno realizzare il titolo su
piattaforme meglio conosciute piuttosto di investire tempo e risorse su
progetti incerti e troppo rischiosi
Da un video gameplay di diciassette minuti – seppur decisamente lungo
rispetto alla media – è difficile valutare le reali potenzialità di un
titolo tanto complesso come sembra voler essere questo Battlefield 4.
Una cosa però è certa ed è sotto gli occhi di tutti: la nuova
generazione comincia da qui.
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