giovedì 3 gennaio 2013

Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed

Tutti in pista con Sonic

Sega trasforma la ricetta dei Kart Racing.


Nintendo ha spesso tracciato profondi solchi nell’immaginario comune dei videogiocatori grazie ai suoi poderosi cavalli di battaglia, titoli che nel corso degli anni hanno ispirato generazioni di designer com’è avvenuto ad esempio con il recente PlayStation All-Stars Battle Royale e la sua “musa ispiratrice” Smash Bros. Allo stesso modo, Sonic & All Star Racing Transformed deve molto a Mario Kart… anche se Sega non è solita copiare passivamente.
Sonic & All Star Racing Transformed è stato sviluppato da Sumo Digital, che da diverso tempo si esibisce in conversioni di tutto rispetto di racing game del calibro di OutRun2006 o TOCA Race Driver 2 per PSP. Si tratta ovviamente del seguito di Sonic & All Star Racing, prodotto che si è fatto notare da critica e pubblico nel corso del 2010. Ma perché in un seguito, invece di leggere un troneggiate “2” in coda al titolo, ci ritroviamo con la dicitura “Transformed”? Come anticipato in apertura d’articolo, Sega dall’alto della sua tradizione videoludica non poteva certo ridursi a clonare pedissequamente un concept già rodato ed è per questo che nella formula di gioco è stato integrato l’elemento innovativo della trasformazione dei veicoli.
Le ambientazioni, in sintonia con i personaggi, strizzano l’occhio ai grandi capolavori Sega replicando le atmosfere di Sonic the Hedgehog, Golden Axe, Panzer Dragoon Orta o ancora After Burner - Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed
Le ambientazioni, in sintonia con i personaggi, strizzano l’occhio ai grandi capolavori Sega replicando le atmosfere di Sonic the Hedgehog, Golden Axe, Panzer Dragoon Orta o ancora After Burner
La struttura di base è molto simile al precedente episodio della serie, per cui vi aspettano coloratissime ambientazioni, piste fantasiose da affrontare a tutta velocità e curvoni parabolici da domare in derapata controllata. I piloti, come lascia chiaramente intuire la titolazione, sono le stelle più brillanti del firmamento Sega. Preparatevi dunque a vedere Ulala, Beat, Sonic & Co. ma anche la new entry Ralph Spaccatutto affrontarsi a tutta birra su veicoli dal design estremamente ricercato, che cambiano costantemente forma ad ogni giro di circuito tramutandosi in velivoli a reazione e poi in formidabili offshore! Se la struttura di gioco appare inizialmente molto semplice, altrettanto non si può dire del design dei tracciati, realizzati con una estrema cura per le traiettorie e soprattutto resi dinamici da continue mutazioni nel percorso, dovute spesso a crolli di porzioni di pista. Non sono dunque solo i mezzi di trasporto, ma spesso anche le intere ambientazioni a trasformarsi continuamente, senza contare tutte le varianti e le diramazioni già presenti in partenza. Se aggiungiamo a queste peculiari caratteristiche la presenza dei canonici power-up, si delinea indubbiamente il profilo di un’esperienza ad alto tasso adrenalinico. ARCADE MA CON CRITERIO
Il modello di guida, sebbene inchiodato a un feeling solidamente arcade, attribuisce molta importanza alle traiettorie ideali di percorrenza, tanto che fin dai primi giri in pista vi inizierete a render conto che per primeggiare non basterà scaricare l’arsenale di gioco addosso agli altri partecipanti. Fondamentale si rivelerà la memorizzazione di tutte le zone turbo, ma soprattutto l’utilizzo della derapata controllata per affrontare le curve più strette alla massima velocità e al contempo caricare brevi esplosioni di mini-turbo, in modo da uscire efficacemente dalle sezioni più tortuose.
Ogni gara potrà essere affrontata a diversi livelli di difficoltà e solo tagliando il traguardo al livello più alto si avrà diritto ad avere il massimo delle stelle messe in palio… - Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed
Ogni gara potrà essere affrontata a diversi livelli di difficoltà e solo tagliando il traguardo al livello più alto si avrà diritto ad avere il massimo delle stelle messe in palio…
Ad ogni rampa, oppure ad ogni ondata abbastanza impetuosa, nel caso in cui il vostro mezzo sia in configurazione natante, potrete esibirvi in acrobazie mozzafiato per mezzo dello stick analogico destro, ottenendo anche in questo caso brevi ma essenziali accelerazioni al momento dell’atterraggio o dell’ammaraggio. Le trasformazioni dei mezzi si sono rivelate contestuali, attivandosi automaticamente nel caso in cui vi troviate a percorrere sezioni di tracciato inondate, oppure siate sbalzati da ponti interrotti da crolli improvvisi etc. Certo, era prevedibile che tutto fosse gestito automaticamente, ma non facciamo un mistero del fatto che fino all’ultimo abbiamo sperato che uno dei pulsanti del layout di controllo potesse richiamare a piacimento una delle tre configurazioni possibili. Fatta pace con questa piccola aspettativa disillusa, rimane comunque una giocabilità solida e divertente, che richiede buone doti da pilota e un pizzico di tattica per utilizzare al meglio i power-up proposti. Ne troverete diversi, anche di natura difensiva come il guantone, che vi salverà da qualsiasi attacco degli altri concorrenti. Fra boost, palle ghiacciate, razzi e droni a ricerca di calore, spicca infine il power-up supremo, l’All-Star, il quale una volta attivato trasformerà temporaneamente il vostro mezzo rendendolo più performante e virtualmente indistruttibile. Gli avversari si sono dimostrati fin da subito dei veri ossi duri, dotati di una Intelligenza Artificiale onesta e capaci di sfruttare al meglio tanto la configurazione dei percorsi, quanto le armi a disposizione. PIÙ VELOCE DEL… SONIC
Le varie modalità di gioco sono raccolte sotto la voce Carriera, suddivisa in quattro diverse tipologie di gara: Tour Mondiale, Gran Premio, Crono e Gara Singola. Vi consigliamo di prendere dimestichezza con quest’ultima, in modo da sperimentare manovrabilità e performance dei dieci veicoli e relativi personaggi inizialmente disponibili. Affrontando il Tour Mondiale avrete successivamente modo di sbloccarne tanti altri, ampliando di vittoria in vittoria il roster dei piloti fino a raggiungere la ragguardevole cifra di 23 differenti personaggi selezionabili. Tutti i mezzi proposti saranno caratterizzati da cinque parametri: velocità, accelerazione, tenuta, turbo e All Star. E se le prime quattro voci sono ovviamente relative a caratteristiche tecniche del mezzo, l’ultima si riferisce ovviamente alla percentuale di probabilità di ottenere l’omonimo power-up durante una gara.
Attenzione a non rimanere vittima dei vostri stessi power-up! Non è raro che, se non andati a segno, possano trasformarsi in vere e proprie minacce per la vostra posizione in gara - Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed
Attenzione a non rimanere vittima dei vostri stessi power-up! Non è raro che, se non andati a segno, possano trasformarsi in vere e proprie minacce per la vostra posizione in gara
Oltre a nuovi personaggi si potranno sbloccare tracciati e differenti assetti per il vostro mezzo preferito, capaci di migliorarne l’efficienza così da contribuire all’innalzamento del grado della patente (vera e propria carta d’identità del giocatore, un po’ come avveniva proprio nel già citato OutRun2006 per PSP). Purtroppo abbiamo cattive notizie per gli appassionati del tuning, poiché oltre agli assetti di cui sopra non è contemplata alcuna ulteriore modifica ai veicoli. Insomma, di carne al fuoco ce n’è veramente tanta sul versante delle modalità di gioco, che contemplano oltre alle competizioni standard anche prove di drifting, gare a tempo contro i ghost, contro il traffico e scontri con corazzatissimi tank che metteranno a dura prova la vostra resistenza. Interessante l’introduzione di una slot-machine che, in cambio delle monete guadagnate durante le competizioni, elargirà power-up da usare strategicamente all’inizio della sessione di gara successiva. Se non siete ancora convinti della bontà dell’offerta di gioco, ricordatevi che è contemplato perfino il multiplayer per un massimo di quattro giocatori offline tramite split-screen ed online. Potrete sfidare piloti di tutto il mondo in Modalità Battaglia (il più classico dei deathmatch su quattro ruote) e Cattura il Chao (equivalente motorizzato del capture the flag), oppure Gara (sostanzialmente identica alle competizioni classiche in single player) e Gara Turbo (basata essenzialmente sulle doti di guida, dato che è contemplato l’utilizzo dei power-up). Pronti a domare Sonic & All Star Racing Transformed?

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
DISPONIBILE PER:
Wii U
NEI NEGOZI DAL 11/01/2013

L'edizione Wii U di Ninja Gaiden 3 aggiunge nuove armi, in sistema di progressione dell'equipaggiamento, e bilancia la difficoltà per aumentare il grado di sfida.



Anarchy Reigns

Anarchy Reigns
DISPONIBILE PER:
PS3 | XBOX 360
NEI NEGOZI DAL 11/01/2013

Anrachy Reigns riporta in auge il genere dei picchiaduro a scorrimento. Sono quattro i personaggi principali, impegnati a darle di santa ragione a schiere interminabili di avversari. La componente fondamentale dell'esperienza di gioco sarà inoltre una sezione multiplayer cooperativa .

Painkiller Hell & Damnation

Painkiller Hell & Damnation

Painkiller Hell & Damnation

Xbox360 by Nordic Games

Rilascio: 22/01/2013
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Voto medio 4.43 da 7 utenti
Codice articolo Presell : 250932
Genere Action/Adventure
Sito Ufficiale Click to visit
Versione PAL - ITA
Supporto DVD
Giocatori 1
Online Possibile
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Descrizione

Il male è tornato! Potenze demoniache stanno manifestandosi come una miriade di creature oscure, in lotta per il destino di anime imprigionate catturati in Purgatorio.
Ancora una volta, spetta a Daniel Garner, nella non invidiabile posizione di essere il Curse of Darkness e il giocattolo della Luce, di combattere le sue orde modo passato di demoni e demoni.

Rimane però la domanda ... "Può fermare le potenti creature che ostacolano la sua strada? Riuscirà mai ad uscire dall'inferno del Purgatorio e ricongiungersi con la moglie Caterina? "

Street Fighter X Tekken

Bayonetta VS. Street Fighter?

Su PC è possibile, con un mod.


Una delle caratteristiche che rende la scena PC particolarmente interessante è l'esistenza di mod capaci di aggiungere caratteristiche extra o apportare modifiche sostanziali a un ampio ventaglio di titoli.
Tra questi pare ci sia anche Street Fighter X Tekken, a giudicare almeno dai mod che permettono di "arruolare" nuovi personaggi nel roster del titolo Capcom. Come Bayonetta, protagonista di questo video segnalato da Kotaku.