lunedì 12 marzo 2012

Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations

ps3, x360

Copertina Videogioco
  • Genere: Action-Adventure

  • Sviluppatore: Ubisoft Montreal

  • Distributore: Ubisoft

  • Lingua: Completamente in Italiano

  • Giocatori: 1 - 16 (Multiplayer online)

  • Data uscita: 15 Novembre 2011

8,8
Voto lettori:
9,0
Dal 2012 i voti sono assegnati con step di 0.5
  • - Buona varietà narrativa
    - Molte attività secondarie
    - Tecnicamente ottimo
  • - I.A. scarsa
    - Livello di difficoltà molto basso
    - Diverse novità non amalgamate al contesto
    - Combat system non migliorato
Andrea "andymonza" Porta - del 15/11/2011
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Gioco testato in versione Xbox 360

Da quando la major videoludica francese ha deciso di fare del suo brand di punta un appuntamento annuale, la sfida per gli sviluppatori Ubisoft Montreal è diventata aggiungere un quantitativo di novità e aggiustamenti sufficiente a richiamare i diversi milioni di fan all’acquisto.
Se la qualità complessiva della saga non sembra aver risentito dello sfruttamento commerciale, l’ultimo episodio, Brotherhood, non era riuscito a convincerci appieno per due principali motivi: l’aggiunta di un comparto multigiocatore accessorio, abbastanza divertente, ma non in grado di mantenere a lungo la presa sul giocatore, e una campagna singolo giocatore accorciata rispetto a quella del predecessore, non priva di difetti.
A un anno di distanza, Assassin’s Creed: Revelations si prefigge un compito non facile: da una parte, tirare le fila della trama, rispondendo a molti interrogativi relativi al destino di Altair, Ezio Auditore e Desmond, i tre protagonisti finora noti. Dall’altra, preparare il terreno per le vere novità, quelle che dovrebbero arrivare con il terzo capitolo, il cui rilascio è confermato per il prossimo anno.

NBA 2K12

NBA 2K12

pc, ps3, x360

Copertina Videogioco
  • Genere: Sportivo

  • Sviluppatore: 2K Sports

  • Distributore: Cidiverte

  • Lingua: Inglese coi sottotitoli in italiano

  • Giocatori: 1 - 10 (Multiplayer online)

  • Data uscita: 7 ottobre 2011 - iOS 4ottobre 2011

9,0
Voto lettori:
N.P.
Dal 2012 i voti sono assegnati con step di 0.5
  • - Simulazione incredibile
    - Comparto audio sensazionale
    - Completo e profondo
    - Pacchetto grafico di primissimo livello
  • - Online ancora perfezionabile
    - Ancora qualche problema nei contatti
    - Non tutti gli atleti sono riprodotti con la stessa cura
Luca "drleto" Forte - del 08/10/2011
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Nonostante non si sappia ancora con precisione se e quando il campionato professionistico americano comincerà, e di conseguenza quali stelle raggiungeranno l'Europa per mantenersi in forma, e perchè no, racimolare qualche milione di dollari per una manciate di partite, 2K Sports e Visual Concepts hanno deciso di pubblicare ugualmente l'attesissimo nuovo capitolo della serie NBA 2K, ormai da qualche anno ultimo ed unico baluardo delle simulazioni di questo bellissimo sport, disponibile per console e PC.

Leggende dell'NBA
Andare a rivoluzionare un brand così amato ed apprezzato è sempre difficile, ma i ragazzi di Visual Concepts hanno provato a compiere un ulteriore passo in avanti verso la simulazione definitiva, andando ad agire su quelli che sono i difetti emersi nella scorsa edizione e spingendo contemporaneamente sugli aspetti più riusciti e di impatto. Uno dei cambiamenti principali lo dedurrete in fase di acquisto del gioco: per la prima volta nella decennale storia del brand vi saranno ben tre copertine diverse, ognuna raffigurante un'icona di questo sport. A Michael Jordan si uniscono alcuni dei suoi più grandi avversari come “Magic” Johnson e Larry Bird.
Questa scelta è il preludio della NBA Legends, ovvero una serie di 15 incontri storici riproposti nei minimi dettagli, nei quali i fan di lunga data potranno perdersi nei ricordi, mentre quelli più giovani potranno scoprire alcuni tra gli atleti più significativi di questo sport. Sarà anche l'occasione di ampliare con 30 team storici il proprio roster ed organizzare match da favola che vedono contrapposti Larry Bird a LeBron James o Michael Jordan, Scottie Pippen e Dennis Rodman a Garnett, Rondo, Pierce ed Allen. Lo sforzo nel riprodurre le movenze e le statistiche dei campioni del passato per molti sarebbe già valso il prezzo del biglietto, ma a rendere ancora più indimenticabile l'esperienza sarà una minuziosa ricostruzione dell'atmosfera del tempo, come i palazzetti nei quali si giocava, l'abbigliamento (fatto di calzini tirati al ginocchio e pantaloncini dalla foggia differente) e persino la conformazione del campo, con l'assenza o il diverso posizionamento della linea da tre punti, della zona pitturata o ancora la raffigurazione delle mascotte sul parquet.
Come se tutto questo non bastasse si è cercato di riprodurre il medesimo feeling televisivo, riproducendo per esempio un bianco e nero a grana grossa per le partite degli anni 60, con un commento studiato appositamente per l'evento in questione, registrato con lo scopo di divulgare diverse informazioni e curiosità riguardanti le stelle del passato o i team di cui facevano parte.

L.A. Noire

L.A. Noire

ps3, x360

Copertina Videogioco
  • Genere: Action-Adventure

  • Sviluppatore: Team Bondi

  • Distributore: Cidiverte

  • Lingua: Sottotitolato in Italiano

  • Giocatori: 1

  • Data uscita: Disponibile dal 20 maggio 2011 - 11 novembre 2011 PC

9,5
Voto lettori:
8,9
Dal 2012 i voti sono assegnati con step di 0.5
  • - Una rivoluzione tecnologica e strutturale
    - Gameplay investigativo perfettamente riuscito
    - Sceneggiatura di eccezionale qualità
    - Tecnicamente ottimo
  • - Non adatto ai giocatori più orientati all'action
    - Missioni secondarie poco stimolanti
Andrea "andymonza" Porta - del 17/05/2011
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Sin dal suo annuncio, risalente al lontano 2004, L.A. Noire ha raccolto molte attenzioni intorno a sé, configurandosi ben presto come un progetto in grado di scuotere le fondamenta del media videoludico: un ricco cast di attori in carne ed ossa, una Los Angeles di fine anni ’40 riprodotta fedelmente, un gameplay investigativo rivoluzionario, la firma di Rockstar a garanzia della qualità della lavorazione. Abbastanza per mandare in fibrillazione il pubblico e generare l’immancabile cortina di hype. Eppure l’innovazione, si sa, è un’arma a doppio taglio e la stessa Rockstar sembra esserne al corrente, avendo comunque eletto a sua bandiera una formula di gameplay - ovvero il free roaming alla Grand Theft Auto - sfruttata in ogni sua possibile declinazione. Per quanto la “grande R” abbia partecipato attivamente allo sviluppo targato Team Bondi (soprattutto negli ultimi mesi di lavorazione), L.A. Noire prende decisamente – e coraggiosamente - le distanze da quella formula di successo, proponendo una struttura nettamente lineare, necessaria per supportare adeguatamente una componente narrativa predominante: il risultato è un prodotto che esula dai clichè di genere che caratterizzano il media del videogame, proponendo una vera e propria rivoluzione, tecnologica in primis, ma anche contenutistica e strutturale. Un’arma a doppio taglio dicevamo, e non a caso: se infatti le promesse sono mantenute e le aspettative addirittura superate, le peculiarità di L.A. Noire ne fanno un titolo il cui pieno godimento è strettamente legato alla comprensione della sua struttura narrativa e di gameplay, e ad una fruizione “episodica”. In sostanza, un capolavoro, un importantissimo nuovo scalino nell’evoluzione del videogioco come forma d’intrattenimento, eppure, ironia della sorte, destinato a non piacere a tutti proprio per le sue inedite caratteristiche.

Batman Arkham City

Batman Arkham City

ps3, x360

Copertina Videogioco
  • Genere: Action-Adventure

    Sviluppatore: Rocksteady

  • Distributore: Warner

  • Lingua: Completamente in italiano

  • Giocatori: 1

  • Data uscita: Disponibile PS3/X360 - 25 Novembre 2011 PC

9,4
Voto lettori:
9,5
Dal 2012 i voti sono assegnati con step di 0.5
  • - Tecnicamente eccezionale
    - Fedele alla licenza
    - Ottimo adattamento italiano
    - Longevo
    - Gran finale!
  • - Alcuni scontri potrebbero essere ripetitivi
    - Lettura delle collisioni nei combattimenti non sempre perfetta
Luca "drleto" Forte - del 17/10/2011
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Il cavaliere oscuro, rispetto alla maggioranza di supereroi o personaggi ispirati a licenze varie, ha sempre avuto un trattamento privilegiato, sia in adattamenti cinematografici di tutto rispetto (da Burton agli ultimi, eccezionali, di Nolan, cercando di dimenticare Batman & Robin), sia con videogiochi di buona fattura, tra i quali non può che spiccare Batman: Arkham Asylum, secondo lavoro dei Britannici Rocksteady Studios, capace di ammaliare per la realizzazione tecnica e ludica del prodotto, ma anche per la fedeltà del personaggio alla licenza originale: Bruce Wayne non è infatti un 'semplice' miliardario che ha usato i suoi soldi per progettare gadget all'avanguardia ed in cerca di gloria ed emozioni, ma è una personalità più complessa, ossessionata dalla morte dei suoi genitori, dalle sue paure e dalle sue debolezze. E l'Uomo Pipistrello non è solamente un implacabile vigilante allenato alla perfezione ed armato fino ai denti, ma è un abile investigatore, capace di trovare indizi e soluzioni operative in ogni situazione grazie alle sue molteplici capacità. Tutti questi elementi sono stati compressi in un gioco forse non perfetto, per colpa di una troppo marcata ripetitività di situazioni e nemici, ma in grado di ammaliare milioni di giocatori in tutto il mondo. Con Batman: Arkham City Rocksteady vuole dimostrare di essere uno dei team più talentuosi dell'industria, proponendo un seguito che non si accontenti di ricalcare le orme di Arkham Asylum, ma che ne espanda la formula ed la adattati a spazi aperti, ma altrettanto pericolosi. Fuori dalle corrotte mura del manicomio si estende infatti una vera e propria città: benvenuti ad Arkham City.

Far Cry 3

 

Far Cry 3

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Far Cry 3
Lontano dal mondo civilizzato, in una misteriosa isola dominata dal dolore e dalla violenza. In viaggio con i tuoi amici, vieni preso prigioniero e picchiato. La tua unica speranza per sopravvivere è scoprire gli oscuri segreti dell'isola e dei suoi folli abitanti. Da solo, ai confini del mondo, dove nulla è come sembra, devi trovare un modo per reagire e fuggire dall'isola della pazzia.

I Am Alive

 

I Am Alive™

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Linguaggio volgareViolenza
 
 A un anno dalla catastrofe che ha cancellato gran parte dell'umanità, un uomo lotta per sopravvivere. In un mondo senza legge, decadente e pericoloso, vaga in una città desolata alla ricerca di moglie e figlia scomparse da tempo. Sopravvivi alla soffocante polvere che invade le strade. Scala i resti degli ultimi grattacieli rimasti per trovare aria respirabile e nuove risorse. Esplora le rovine fatiscenti di una metropoli un tempo fiorente e scopri una nuova condizione umana, composta da sopravvissuti diffidenti, pericolose bande armate e vittime che richiedono aiuto.