lunedì 16 aprile 2012

Steel Battalion Heavy Armor

Dopo essere stati interrotti per ben due volte nel bel mezzo del tutorial (la prima per provare il multi, la seconda perchè... si era fatta ora di pranzo), siamo finalmente riusciti a provare come si deve l’interessante sparatutto per Kinect Steel Batallion: Heavy Armor, sotto l’occhio vigile del gentilissimo producer Tatsuya Kitabayashi, per l’occasione in assetto da combattimento con tanto di elmetto.
Familiarizzare con i controlli di Steel Batallion si è rivelato un po’ più complicato del previsto, data la loro particolare natura. Per controllare il Vertical Tank, gigantesco mech bipede corazzatissimo e pesantemente armato, è infatti necessario utilizzare sia il pad che i controlli Kinect. Il primo controlla il movimento del tank, la mira, lo sparo e quant’altro, con un layout simile a quello di un normale FPS e risparmiando quindi al giocatore umiliazioni alla Ghost Recon del tipo “fai ciao con la manina per sparare”, i secondi servono invece a navigare l’abitacolo, interagire con gli altri soldati e attivare leve e pulsanti (e ce ne sono tanti!) che permettono, ad esempio, di avviare il motore, cambiare munizioni a seconda del bersaglio premendo un bottone, far fuoriuscire il fumo dall’abitacolo quando si viene colpiti, chiudere lo spioncino, aprire il portello, usare il periscopio, accendere i fari... è presente addirittura un pulsante per l’autodistruzione, che abbiamo provato a premere durante il tutorial, solo per essere fermati da un provvido commilitone un istante prima di scatenare l’irrimediabile. Il che funziona bene finchè si sta molto, molto attenti: forse perchè i vari bottoni, leve e schermi sono un po’ troppo ravvicinati (il che ha senso: l’abitacolo di quello che è sostanzialmente un carro armato con le zampe non può essere molto spazioso), sono richiesti un po’ di allenamento e una certa precisione (forse un po’ troppa precisione) per evitare, ad esempio, di aprire il portellone quando invece si vorrebbe semplicemente usare il periscopio, o di aprire un pannello di controllo mentre si cerca il tasto per cambiare tipo di munizioni.
QUESTIONE DI PRECISIONE Tutto sommato, però, Steel Batallion: Heavy Armor è molto divertente e ben congegnato, con un buon livello di sfida e missioni ben costruite. Interessante anche il multiplayer, che offre diverse missioni cooperative per quattro giocatori, una delle quali abbiamo avuto modo di giocare divertendoci anche abbastanza. Insomma, ci abbiamo messo un po’ ad abituarci ma alla fine abbiamo gradito, anche se dei controlli un po’ più a prova di imbranato (ahem. Non troppo, solo un pochino...) non ci dispiacerebbero. Giusto per evitare di esagerare con la blasfemia dopo aver tirato la leva sbagliata al momento sbagliato mentre fuori si scatena l’inferno...

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