sabato 1 dicembre 2012

Warren Spector torna in Italia, insieme a Topolino!

Warren Spector torna in Italia, insieme a Topolino!

Copertina Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald
Titolo: Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald
Piattaforma: Xbox360
Genere: Platform
Software house: Disney Interactive
Sviluppatore: Disney Interactive
Distributore: Namco Bandai Partners
N.giocatori: 1
Pegi: 3+
Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald Xbox 360Gamesurf.it710
Recensione in un minuto
A cura di: Roberto Vicario
Di Epic Mickey 2 ve ne abbiamo già largamente parlato in passato, tuttavia, un evento organizzato da Disney in quel di Milano ci ha dato l'occasione di ascoltare nuovamente uno dei personaggi più influenti per quanto riguarda il design videoludico e la storia stessa dei videogiochi: Warren Spector.

Topolino e i videogiochi

Prima di addentrarci nel mondo di Epic Mickey 2, un preambolo è doveroso: Warren è un persona estremamente affascinante da ascoltare; la capacità di ammaliare la gente che ha davanti ai suoi occhi con un modo di fare affabile, divertente e sicuramente intrigante è qualcosa che pochi altri sviluppatori in questi industria possono vantarsi di avere.

Così, tra una battuta e l'altra, abbiamo scoperto che Spector è un fan sfegato delle auto italiane, in particolare dell'Alfa Romeo di cui possiede diversi modelli d'epoca ( oltre ad avere già prenotato la 4C in uscita nei prossimi mesi in America. ), e della Fiat 500 che, come testimoniano le foto che ci ha mostrato, è anche una macchina molto amata dalla moglie.

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Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald - Screenshot 1
Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald - Screenshot 2

Dopo questo piccolo excursus nelle sue passioni, Warren ha iniziato a parlare del seguito di Epic Mickey, titolo interessante ma afflitto da qualche piccolo problema che non gli ha comunque impedito di diventare il titolo terze parti più venduto sulla WII. Prima di addentrarci nel gameplay, Spector si è focalizzato su un aspetto che non è da sottovalutare quando verrà giudicata l'interezza del prodotto: la volontà di rendere Topolino una star dei videogiochi allo stesso livello di Mario, Sonic e anche Master Chief. Questo perché Mickey ha una storia lunga 80 anni, milioni di fan e un appeal che pochi altri personaggi possono vantare. Spector ha organizzato una sorta di viaggio virtuale, grazie a delle foto di documenti portati per l'occasione, nel passato del topo più famoso del globo, che ci ha mostrato non solo la profondità del personaggio in se, ma la quantità di materiale che potrebbe essere utilizzato per creare qualcosa di davvero interessante. Una vera e propria passione che Warren ha sviluppato da quando ha fondato Junction Point.

Dopo questo discorso molto interessante lo sviluppatore americano si è finalmente focalizzato sul progetto di imminente rilascio. Epic Mickey 2 esce a distanza di due anni dal primo episodio che, pur non esente da diversi problemi, era riuscito a conquistare un discreto pubblico. Ascoltando il feedback dei giocatori, durante lo sviluppo di questo capitolo gli sviluppatori hanno cercato di sistemare i problemi che sono stati evidenziati, per offire un prodotto quantitativamente e qualitativamente più valido.

Un'avventura fantastica

Più ne sento parlare, più Epic Mickey 2 si rivela un titolo “Spectorcentrico”. Lo stile, l'approccio, le possibilità date al giocatore sono le stesse che anni fa potevamo avere - con l'ovvio ridimensionamento di un gioco prettamente kids - in Deus Ex  o Thief. Della storia di questo titolo ve ne abbiamo già parlato ampiamente. Ambientato diverso tempo dopo il primo Epic Mickey, vedremo il ritorno del Mad Doctor nelle Wasteland impegnato a redimere la sua figura di cattivone, chiedendo aiuto a Oswald. Gli amici di Oswald, preoccupati di possibili secondi fini del dottore, torneranno a chiedere l'aiuto di Mickey.

Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald - Screenshot 3
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Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald - Screenshot 5

I punti cardine su cui l'avventura è stata sviluppata sono stati diversi. Partendo dal design che, ispirandosi ad ambientazioni realmente esistenti come alcune attrazioni di Disneyland, offre un ambiente di gioco in cui ogni singolo obiettivo potrà essere raggiunto da diverse strade che variano in base allo stile preferito dal giocatore. Non solo, ma tantissima importanza è stata data anche alla modalità cooperativa che consentirà a due giocatori di controllare sia Oswald che Mickey. Proprio questo aspetto, a detta di Spector, è stato uno degli elementi su cui si è maggiormente lavorato in fase di sviluppo, così da poter offrire una componente cooperativa valida e non superficiale.

Un altro elemento su cui si è cercato di lavorare molto è sicuramente quello delle scelte e delle conseguenze, tema estremamente caro allo sviluppatore americano. In Epic Mickey 2, le scelte che faremo avranno un determinato peso sia in termini di gioco che di trama,  ma non solo, anche tutte le porzioni di mondo che con il nostro pennello decideremo di disegnare o cancellare, rimarranno permanenti e non torneranno al loro stadio originale dopo un po di tempo. L'elemento sui cui però è stato speso moltissimo tempo è quello che riguarda la telecamera, unico grande problema del passato capitolo. Grazie alla telecamere libera e una serie di inquadrature decisamente più d'effetto, questo problema dovrebbe essere stato limitato.

Non solo migliorie ma anche elementi del tutto inediti, come ad esempio le versioni HD del gioco per Xbox360, WiiU e Ps3. Nonostante la base dello sviluppo sia rimasta la Wii, il passaggio all'alta definizione ha giovato sicuramente al titolo che, pur mantenendo una quantità poligonale certamente non eccezionale, migliora sicuramente il colpo d'occhio. Altra novità di rilievo è l'introduzione delle spille che  verrano sbloccate dopo determinate azioni e daranno poteri particolari ai nostri eroi. Infine, la scelta di Spector di inserire il parlato ai personaggi che, seguendo la tradizione Disney, non solo dialogheranno con voci azzeccate e convincente ma intoneranno diverse canzoni che sono state scritte da talentuosi compositori.

Insomma, tutte caratteristiche che vi abbiamo già ampiamente raccontato nel corso dei nostri precedenti articoli, ma che hanno trovato ulteriore conferma all'interno dell'hands on che abbiamo potuto compiere, a ridosso della presentazione, in un livello ambientato nel castello di Fantasia.

Ormai l'uscita del gioco è davvero vicina, e non vediamo di immergerci in questo fantastico mondo che Warren Spector sembra aver curato nei minimi particolari!

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Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald - Screenshot 7

Natale in famiglia con Le 5 Leggende: il Videogioco


Piattaforme: Multi

Copertina News 45779 LIONE, FRANCIA – 30 novembre 2012 – D3Publisher (D3P), un importante produttore e distributore di software d’intrattenimento, annuncia che Le 5 leggende: il videogioco, un titolo ispirato all’omonimo film di animazione 3D di DreamWorks Animation SKG, Inc. (Nasdaq: DWA), da oggi è disponibile per Nintendo Wii™, Nintendo 3DS™, Nintendo DS™, Xbox 360® e PlayStation®3.

Le 5 leggende: il videogioco sarà disponibile anche per Nintendo Wii U™ nel mese di dicembre. Mentre dal 29 novembre, il film Le 5 leggende uscirà in 3D nelle principali sale cinematografiche.

Salva le speranze, i desideri e l’immaginazione dei bambini in questa incantevole avventura multigiocatore adatta a tutta la famiglia, dove un massimo di quattro giocatori potrà partecipare o lasciare la partita in qualsiasi momento (sulle console casalinghe). Potrai impersonare uno dei leggendari guardiani, tra cui Nord (Babbo Natale), Dentolina (la fatina del dentino), Calmoniglio (il Coniglietto pasquale), Sandman (il Guardiano dei sogni) e Jack Frost. Ogni personaggio avrà un proprio set di abilità personalizzabili e potenziabili, tra cui forza, velocità, concentrazione, fiducia, difesa ed energia, per affrontare lo spirito malvagio “Pitch” (l’Uomo nero) e i suoi terribili incubi.

I Guardiani potranno sfruttare molti altri incantevoli poteri, tra “Snow Fight” di Jack Frost, in grado di travolgere i suoi avversari con una violenta raffica di palle di neve, la “Tooth Chain” di Dentolina, una vera e propria frusta formata dalle sue mini fatine dei denti, oppure l’attacco “Rotten Eggs” di Calmoniglio, una serie di uova davvero esplosive e pericolose. Ma potrai aiutare i Guardiani a proteggere le speranze, i desideri e l’immaginazione dei bambini di tutto il mondo, anche sfoderando una serie di attacchi di squadra davvero epici!

The Walking Dead Survival Instinct > Notizia

Notizia | 30/11/2012 ( ore 18:07 ) : Activision e Terminal Reality hanno annunciato oggi che gli attori della serie The Walking Dead Norman Reedus e Michael Rooker riprenderanno i loro rispettivi ruoli di  Daryl e Merle Dixon, nel videogioco The Walking Dead: Survival Instinct. La loro presenza fa parte dell'impegno di Terminal Reality nel sviluppare un'esperienza originale e coinvolgente che rimanga fedele alla natura dei personaggi, al tono e alla trama della serie che Entertainment Weekly ha valutato come "il più grande thriller mai prodotto per la televisione."
Nel gioco, i giocatori assumono il ruolo di Daryl Dixon. Questo titolo survival in prima persona si svolge all'interno dell'universo di "The Walking Dead", prima degli eventi della prima serie prodotta da AMC: Daryl e suo fratello Merle sono in un viaggio per raggiungere Atlanta, mentre il mondo che li circonda si trasforma in un inferno zombie.

PlayStation Plus: provalo gratuitamente per 30 giorni

Notizia | 30/11/2012 ( ore 16:55 ) : Gioca di più e paga di meno con PlayStation Plus per Ps3 e PS Vita: la tua instant game collection. Sony offre la possibilità di accedere alle strepitose offerte riservate ai membri di PlayStation Plus in prova per 30 giorni senza alcun costo. Non devi fare altro che inserire i tuoi dettagli nel form che trovate alla seguente pagina Facebook, e riceverai tramite e-mail un codice voucher valido per una prova di 30 giorni di PlayStation Plus.
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