Otto anni fa Doom 3 poteva vantare il primato di videogioco più spaventoso di sempre in buona compagnia di Alien Vs Predator. In un periodo in cui Dead Space non terrorizzava ancora milioni di giocatori e gli FPS horror avevano ben pochi rappresentanti di valore (Undying
escluso), il capolavoro di John Carmack e Tim Willits rappresentava
un'esperienza di orrore, oscurità e tensione senza precedenti,
attirandosi addirittura contro un bel po' di critiche per la sua
eccessiva dose di spaventi non proprio adatta a tutti. Il successo del
gioco fu assicurato anche grazie alla conversione su Xbox l'anno
successivo e all'approdo su Steam nel 2007, segno che gli appassionati
di FPS horror hanno continuato ad amare questa sconvolgente discesa
negli orrori di Marte.
Doom 3 si rifà il trucco
La notizia di questi giorni non è purtroppo l'arrivo in tempi brevi di Doom 4, che comunque è già stato annunciato, ma la prossima pubblicazione di Doom 3 BFG Edition, remake del gioco originale su cui id Software
sta lavorando da alcuni mesi con un team di dodici sviluppatori sotto
la supervisione di Carmack (e di chi se no?). Nonostante una fugace
apparizione all'ultimo E3, con uno stand in cui alcuni fortunati hanno
potuto provare il gioco con tanto di occhialini e TV 3D, le informazioni
su questo nuovo remake prodotto da Bethesda Softworks sono ancora pochissime. Si sa comunque con certezza che Doom 3 BFG Edition sarà disponibile nell'ultimo quarto del 2012 per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 e conterrà il gioco originale, l'espansione Resurrection of Evil e
i primi due episodi della celebre saga nelle rispettive versioni per
Xbox Live Arcade. La prima cosa che salta all'occhio non è solo
l'esordio di Doom su una console Sony in vent'anni di storia della
serie, ma anche il corposo pacchetto messo a punto da id Software,
che non si è però limitata a riproporre questo classico del 2004 senza
apportare qualcosa di nuovo. Innanzitutto troveremo un comparto grafico
rimesso a nuovo; risoluzione HD (non si sa ancora se a 720p o a 1080p),
nuove texture, supporto per il 3D stereoscopico e alcuni elementi
grafici presi in prestito dall'engine id Tech 5 utilizzato per Rage,
il tutto con i tanto attesi 60 fps che il team di Carmack ha assicurato
con l'unica eccezione della modalità 3D. Su questo versante Doom 3 BFG Edition promette
di sfruttare alla perfezione l'effetto stereoscopico, visto che chi ha
già giocato al titolo originale ricorderà certamente gli improvvisi
spaventi e le apparizioni lampo di certi mostri in faccia al giocatore.
Torcia delle mie brame...
Se
l'upgrade grafico su console HD sarà innegabile rispetto a quanto visto
sette anni fa su Xbox e aggiungerà anche l'audio multicanale in 5.1, la
stessa versione per PC dovrebbe riservare qualche aggiunta
interessante, ma per ora gli sviluppatori non si sono sbottonati. Tra
l'altro Carmack si è presentato all'E3 con una sorta di visore in stile
"realtà virtuale" che a suo dire immergerà il giocatore in Doom 3
con una sensazione mai vista prima. Questo curioso gadget, di cui non
si conoscono ancora le specifiche tecniche, dovrebbe arrivare sul
mercato in concomitanza con il gioco e vedendolo dalle immagini apparse
in Rete sembra piuttosto simile al HMZ-T1 di Sony; Carmack ha
solo annunciato che la risoluzione del suo "casco" virtuale sarà la metà
di quella del visore Sony, che può spingersi fino a 1280x720 pixel.
Sempre il papà di Doom ha ammesso che l'effetto ghosting nel 3D
dei videogiochi è ancora un aspetto frustrante di questa tecnologia,
lasciando intendere che anche Doom 3 BFG Edition non ne sarà del
tutto privo. Passando invece agli aspetti più legati al gameplay, id
Software opterà per un sistema di salvataggio con i classici checkpoint
e, a grande richiesta dei fan, inserirà la torcia come gadget
dell'armatura, permettendo così di illuminare l'ambiente di gioco e di
imbracciare contemporaneamente un'arma (cosa impossibile nella versione
originale). Ultima e non meno importante aggiunta è quella dei sette
nuovi livelli dell'espansione inedita The Lost Mission, realizzata già ai tempi di Doom 3
ma poi accantonata da id Software. Nessuna notizia invece sul
multiplayer, che comunque non dovrebbe mancare. Già Doom 3 offriva
quattro modalità orientate a un classico deathmatch e questa BFG Edition
non dovrebbe essere da meno. Per sapere però se Carmack e soci ci
sorprenderanno anche negli scontri online, bisognerà aspettare nuovi
dettagli.
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